Videospiele können die Mobilität von Schlaganfallpatienten verbessern: Studie

Die Ergebnisse einer Studie bestätigten, dass Videospiele eine neue therapeutische Behandlung ersetzen könnten, um die körperlichen Beschwerden von Schlaganfallpatienten zu lindern.

körperliche Aktivität, Outdoor-Spiele, körperliche Bewegung, Videospiele, Gaming, Ernährung bei Kindern, Spiele für Kinder, Indoor-Spiele für Kinder, Sport für Kinder, Sport, aktive Kinder, Energie bei KindernFür die Ergebnisse untersuchte das Team das Ausmaß und die Lokalisation von Hirnverletzungen bei 167 Schlaganfallpatienten über mehr als drei Jahre. (Quelle: Reuters)

Das Spielen von Videospielen kann Schlaganfallpatienten helfen, ihre Aufmerksamkeitsdefizitstörungen und Bewegungskontrollprobleme zu verbessern, behauptet eine neue Studie. Nach einem Schlaganfall, auch Hirninfarkt genannt, verursachen auch Verletzungen in Bereichen, die die Aufmerksamkeit kontrollieren, Mobilitätsprobleme.



Die Studie hat die Tür zu einem neuen therapeutischen Weg geöffnet, der darin besteht, die physikalischen Behandlungen von Schlaganfallpatienten durch Therapien zur Überwindung von Aufmerksamkeitsdefizitstörungen zu ergänzen, wie beispielsweise die Arbeit mit Videospielen.



Frühere Studien haben gezeigt, dass die Bewegungssteuerung und der Aufmerksamkeitssteuerungsaspekt unterschiedliche Systeme mit geringem Bezug zueinander waren und dass die Behandlungen für Patienten mit kognitiven Verletzungen nicht für diejenigen mit Mobilitätsproblemen geeignet waren.



In der neuen Studie betonte das Team jedoch, dass die Therapierouten, die auf Physiotherapie basierende Mobilitätstherapien durch eine andere Art von kognitivem Training ergänzten, gleichzeitig auch die Aufmerksamkeitsspanne der Patienten erhöhen können.

Ein Beispiel wäre die Arbeit mit Videospielen, stellten die Forscher fest. Patienten mit Hirnverletzungen in Aufmerksamkeitskontrollbereichen leiden auch unter Motilitätskontrollproblemen, selbst wenn die für die Aufgabe erforderliche Bewegung sehr einfach ist, sagte David Soto, Professor am Imperial College London in Großbritannien.



Für die Ergebnisse, die in der Zeitschrift Proceedings of the National Academy of Sciences veröffentlicht wurden, untersuchte das Team mehr als drei Jahre lang das Ausmaß und die Lokalisation von Hirnverletzungen bei 167 Schlaganfallpatienten.



Sie identifizierten den betroffenen Teil sowie die Art und Größe der Läsion und analysierten die Konnektivität zwischen den verschiedenen Hirnarealen.

Als nächstes unterwarfen sie die Patienten verschiedenen motorischen Aufgaben, von denen einige sehr einfach waren, wie zum Beispiel das Greifen eines Gegenstandes mit Gewalt. Nach den Tests stellten die Forscher fest, dass diese Aufgaben bei den Patienten beeinträchtigt waren, die Verletzungen im Bereich des Gehirns hatten, der an der Aufmerksamkeit beteiligt war.



Die Ergebnisse bestätigten, dass Videospiele eine neue therapeutische Behandlung ersetzen könnten, um die körperlichen Beschwerden von Schlaganfallpatienten zu lindern.



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